Монитор производители – Памятка покупателю: особенности рынка мониторов, на что смотреть, во что верить, про что забыть, мифы и реальность.

Автор: | 23.08.2017

Содержание

Как выбрать монитор для компьютера. Какие параметры самые важные

Как выбрать монитор для компьютера? Какой тип матрицы лучше, оптимальная диагональ экрана, разъемы монитора, как выбрать лучший монитор по отношению цена/качество?

Сегодня мы с вами научимся правильно выбирать монитор. И если вы думаете, что это напрасная трата времени, то очень ошибаетесь. Дело в том, что монитор покупается на много лет, и от  правильного его выбора зависит ваше здоровье и комфортная работа на многие годы.

Если же вы собираетесь работать с графикой, то к выбору монитора необходимо подойти очень ответственно, иначе вы не сможете правильно его отколибровать. Цвет в графике имеет первостепенное значение, поэтому и монитор должен быть от лучших производителей.

Как выбрать монитор для компьютера

Какие производители мониторов лучше

На сегодня самые лучшие мониторы производят компании Dell и HP, но из-за их высокой стоимости они не пользуются такой популярностью, как мониторы фирмы Samsung и LG. Первый немного дороже, но мне он больше нравится из-за высокого качества изображения.

Если вы хотите что-то подешевле, то обратите внимание на мониторы от фирм Acer, ASUS, BenQ, Philips,  Viewsonic  и NEC.


На что обращать внимание при выборе монитора

Для того, чтобы правильно выбрать монитор для компьютера, необходимо знать какие основные параметры мониторов самые важные, а какие нет.

Матрица – это жидкокристаллический экран монитора. Современные мониторы имеют следующие типы матрицы.

TN (TN+film) – самая простая и дешевая матрица, со средней цветопередачей, четкостью, небольшой глубиной черного цвета и маленьким углом обзора. Но у такой матрицы есть и положительные стороны, — это высокая скорость отклика, которая не маловажна в играх. TN-film, означает присутствие дополнительного фильтра, увеличивающего угол обзора. Битый пиксель у таких мониторов светится белым цветом.

Мониторы с такой матрицей подходят для офисных задач, но из-за маленького угла обзора не подойдут для домашнего просмотра видео всей семьей.

IPS (AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) – матрица с высоким качеством цветопередачи, хорошей контрастностью и большим углом обзора (до 178 градусов). Зато страдает скорость отклика. Битый пиксель у такой матрицы светится черным цветом.

Мониторы с такой матрицей хорошо подойдут для любой задачи, а особенно для дизайнерской и обработки фотографий. Естественно и стоимость такой матрицы намного дороже предыдущей.

VA (PVA, SVA, WVA) – это универсальный бюджетный вариант с неплохими характеристиками: что-то среднее между матрицами TN и IPS. Высокое качество цветопередачи и четкости при хороших углах обзора. Единственный недостаток, — это плохая передача полутонов.

PLS – современный и удешевленный вариант IPS-матрицы. Обладает высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошим углом обзора. Ввиду того, что это новинка, то и стоимость такой матрицы пока довольно высока.

  • Тип покрытия экрана

Матрицы имеют глянцевое или матовое покрытие.

Матовые экраны имеют более естественную цветопередачу и подходят для любого освещения и любых задач.

На глянцевых экранах вы увидите любые отражения и отражения всех источников света (ламп, солнца). Цвета выглядят ярче, а затемнения более четкие, поэтому они лучше всего подходят для просмотра видео и игр в затемненном помещении.

  • Размер экрана

Размер экрана измеряется в дюймах, и считается по диагонали. Большой экран занимает много места, потребляет больше электроэнергии и требователен к параметрам видеокарты. Зато на большом экране удобнее работать, смотреть фильмы и играть.

  • Соотношение сторон

Сейчас уже не почти не встретишь почти квадратные мониторы со сторонами 5:4 и 4:3. На прилавках магазинов в основном широкоформатные экраны 16:10 и 16:9. Они более удобны, как для работы с табличными данными, так и для просмотра широкоформатных фильмов. Про игры я уже вообще молчу.

Еще бывают мониторы с ультра-широким форматом 21:9. Такие мониторы больше подойдут для тех, кому необходимо открывать большое количество окон: инженерам-проектировщикам, пользователям, занимающимся видеомонтажом или для сравнительного анализа чего-либо.

  • Диагональ экрана

От размера диагонали экрана зависит удобство работы и соответственно стоимость монитора. Широкоформатный монитор с диагональю  экрана 20” хорошо подойдет для работы в офисе. Но обычно начальник так не думает, и поэтому во многих офисах стоят мониторы менее 20”, хотя разница в цене на 19” и 20” не существенна.

Для дома лучше приобрести монитор с диагональю экрана от 22” и выше. Для игр подойдет диагональ 23-27”, а для работы с 3D-графикой или чертежами лучше купить монитор с диагональю экрана от 27”.

Ваш выбор будет зависеть от места в квартире и финансовых возможностей.

  • Разрешение экрана

Разрешение монитора – это соотношение сторон, выраженное в пикселях. А, как известно, чем больше пикселей, тем отчетливей картинка и больше информации помещается на экране. Но учтите, что текст и другие элементы станут мелкими. Хотя в последних версиях Windows это легко исправляется при помощи масштабирования.


Несколько советов по выбору монитора для компьютера

Сейчас самое распространенное разрешение монитора – 1920х1080 пикселей, или как его еще называют FullHD 1080.


Но опять же не стоит забывать, что чем больше разрешение экрана, тем больше нагрузка на видеокарту. Особенно это касается игр.

Как обновить драйвер видеокарты NVidia с официального сайта


В мониторах с диагональю экрана  до 20”  это не существенно, т.к. они имеют оптимальное разрешение.


Мониторы 22” могут иметь разрешение 1680х1050 или 1920х1080 (Full HD). Лучше выбирать монитор с разрешением 1920х1080, хотя это и дороже, т.к. при разрешении 1680х1050 смотреть видео или играть в игры будет не совсем комфортно за счет не пропорциональности изображения предметов.


Мониторы с ультра-широким экраном (21:9) имеют разрешение 2560х1080, и для игр вам понадобится более мощная видеокарта..


  • Цветопередача

Это количество цветов и их оттенков, которые способна передать матрица. Для многих достаточно стандартного набора цветов, — это свыше 65 тысяч. А для дизайнеров больше подойдут более высокие показатели, максимум, которых 16, 7 миллионов оттенков.

  • Яркость экрана

Этот показатель может быть от 200 до 400 кд/м². Если вы собираетесь смотреть фильмы всей семьей в солнечную погоду и при открытых шторах, то вам необходимо от300 до 400 кд/м², а в остальных случаях хватит и 200-250 кд/м².

Если экран имеет маленький угол обзора, то вы не сможете смотреть фильмы в компании с друзьями. Ваш экран будет отсвечивать темными или светлыми пятнами.

Все качественные матрицы (IPS, VA, PLS) имеют хорошие углы обзоры, а матрица TN имеет плохой угол обзора.

Выбирайте хорошую матрицу, тогда ис углом обзора у вас не будет проблем.

  • Время отклика матрицы

Это время в миллисекундах (мс) за которое кристаллы могут повернуться и пикселы изменят свой цвет. Современные матрицы имеют время отклика 2-14 мс, поэтому проблем с задержкой изображения (шлейф за курсором мыши) уже нет.

Не надо покупать мониторы со слишком низким временем отклика (2 мс), т.к. низкое время отклика только в матрицах низкого качества (TN). А матрицы IPS, VA,PLS имеют время отклика от 5 до 14 мс.

Для домашнего мультимедийного компьютера вполне достаточно времени отклика 8 мс, а для дизайнера, если ему не интересно играть в игры,  подойдет время отклика матрицы 14 мс.

  • Виды разъемов

Качество изображения зависит в первую очередь от матрицы, а уже потом от вида разъема, к которому подключается монитор.

1.Разъем питания 220 В

  1. Разъем питания для мониторов с внешним блоком питания или питания колонок
  2. VGA (D-SUB) – аналоговый разъем для подключения старой видеокарты. Он не передает изображение в должном качестве. Устаревший разъем.
  3. и 8. Разъем Display Port, есть не на всех видеокартах. Используется для подключения нескольких мониторов.
  4. Разъем Mini Display Port
  5. DVI – цифровой тип разъема, который набирает популярность в связи с качественной передачей изображения.
  6. HDMI – тоже цифровой разъем, передающий не только четкую картинку, но и звук. Подходит для подключения монитора к другим различным устройствам (ТВ-тюнера, ноутбука, и др.)
  7. Аудио разъем 3,5 мм для подключения звука от внешних колонок или наушников к мониторам со встроенными динамиками.
  8. Разъем USB для подключения встроенного в монитор USB концентратора.
  9. Разъемы USB в мониторах с USB концентратором для подключения флешек, мышки, клавиатуры и др. устройств.

Все эти разъемы могут присутствовать на мониторе, а могут и нет. Обязательными являются только разъем питания и разъем DVI.

  • Кнопки управления

Могут быть расположены на передней панели, сзади и сбоку. Обычно настройки производятся один раз, поэтому их расположение не играет существенной роли.

  • Возможность регулировки высоты и наклона монитора

Это тоже немаловажный пункт. Не всегда есть возможность подогнать высоту стола или кресла, поэтому наличие регулировки высоты и наклона монитора будет очень кстати. У нас дома у всех есть свой компьютер, но покупать каждому компьютерный стол нет желания, хотя бы потому, что мы не хотим превращать квартиру в офисный кабинет. Два монитора имеют подставки с хорошей регулировкой высоты и установлены на журнальных столиках. А до их покупки приходилось подкладывать коробки и книги, что совсем не удобно.

  • Встроенные динамики

Не пригодны ни для игр, ни для прослушивания музыки. Поэтому лучше такой монитор не покупать.

  • Встроенный ТВ-тюнер

Скорее всего вам не пригодится, т.к. теперь можно посмотреть любой канал онлайн, а стоить такой монитор будет гораздо дороже.

  • Встроенная веб-камера

Тоже излишество. Лучше купить качественную камеру по приемлемой цене.

  • Цена монитора

Цена зависит от размера экрана, а не от качества матрицы, поэтому выбирайте качественную матрицу.


Главные параметры для выбора монитора

Для того, чтобы правильно выбрать монитор для компьютера важно определиться, для каких целей он будет вам служить.

Для дома:

  1. От 22 дюймов и выше
  2. Большой угол обзора
  3. Скорость отклика 8 мс

Для игрового монитора важны три параметра:

  1. Время отклика от 4 мс и меньше
  2. Угол обзора от 170 градусов
  3. Размер монитора от 24 дюймов.

Для дизайнера или фотографа:

  1. Точная цветопередача
  2. Большой размер экрана
  3. Оптимальная яркость и контрастность
  4. Большой угол обзора

Вот такие параметры важны при выборе монитора, но прежде, чем покупать почитайте в интернете отзывы по выбранной модели. Бывает, что у какой-то партии есть определенный изъян и люди часто пишут об этом на сайтах интернет-магазинов.

О том, как правильно выбрать монитор для компьютера можете посмотреть в видеоролике ниже:

О том, как нас обманывают при продаже мониторов смотрите ниже:

Теперь вы подкованы и знаете, как выбрать монитор для компьютера.

На главную

Понравилась статья — нажмите на кнопки:

    

moydrygpk.ru

7 лучших компьютерных мониторов — Рейтинг 2018 (топ 7)

В 90-ые годы прошлого века все мониторы были примерно одинаковыми. Они имели в своём составе электронно-лучевую трубку, отличался лишь размер устройства. Сейчас же миром правят ЖК-мониторы. Их дисплей может быть выполнен по совершенно разной технологии. А от этого зависит яркость подсветки, контрастность, разрешение, время отклика, частота обновления и многие другие параметры. Словом, современные мониторы достаточно сильно отличаются друг от друга. В открытой вами статье речь пойдет о лучших из них, согласно отзывам покупателей.

Компьютерный монитор какой фирмы выбрать

Проще всего производить мониторы тем компаниям, которые занимаются созданием крупноформатных ЖК-дисплеев. Именно поэтому с этого рынка не желают уходить Samsung и LG, хотя он и не приносит очень большие деньги.

Переизбыток произведенных ЖК-панелей нужно же куда-то девать, да и себестоимость у мониторов в таком случае получается очень низкой, чем грех не воспользоваться. Впрочем, присутствуют на этом рынке и другие компании. Они чаще всего проектируют и создают корпус и «начинку» ЖК-мониторов, заказывая сами экраны где-нибудь на стороне.

На территории России наиболее популярными являются следующие производители компьютерных мониторов:

1. AOC

2. Samsung

3. BenQ

4. LG

5. Dell

Но это не значит, что обращать внимание нужно только на их продукцию. На рынке присутствуют и другие компании, продукция которых не вызывает никаких нареканий. Некоторые из них специализируются на игровых моделях, другие — на офисных, а третьи стараются угнаться за обоими зайцами сразу.

Рекомендации:

Лучшие ЖК-мониторы с диагональю до 25 дюймов

DELL S2216H

Создатели этого продукта в первую очередь думали над тем, как добиться низкой стоимости. В связи с этим монитор не может похвастать необычным дизайном. Но зато он получил в своё распоряжение IPS-матрицу, благодаря чему картинку видно с любого угла обзора. Разрешение составляет 1920 x 1080 пикселей, что является по современным меркам оптимальным параметром.

Если у вас пока нет компьютерных колонок, то DELL S2216H вам точно приглянется! Дело в том, что в него уже встроены два динамика по 3 Вт. Немного, но первое время вас может устроить и такой звук. При необходимости можно подключить к ЖК-монитору другое аудиоустройство — для этого предназначен соответствующий выход. А ещё на задней стенке можно найти по одному разъему VGA (D-Sub) и HDMI.

Достоинства:

  • Энергопотребление — не более 23 Вт;
  • Максимальные углы обзора;
  • Четкая и красочная картинка;
  • Разрешение Full HD;
  • Присутствуют стереодинамики;
  • Оптимальный ценник.

Недостатки:

  • Размеры устроят не каждого;
  • Время отклика достигает 6 Мс;
  • Количество разъемов может показаться недостаточным;
  • Сенсорные кнопки не всегда срабатывают.

BenQ BL2420PT

Простейший внешне монитор продается за весьма большие деньги. Почему? Ответ на этот вопрос приходит в голову только тогда, когда видишь работу устройства в деле. Картинка — четкая и красочная. Добиться этого создателям удалось за счет повышения разрешения до 2560 x 1440 точек. Отдельные пиксели на 23,8-дюймовом экране невозможно увидеть даже в том случае, если приблизиться к ЖК-панели вплотную!

Но нельзя назвать BenQ BL2420PT лучшим выбором для геймера. Дело в том, что здесь используется IPS-дисплей. Он имеет максимальные углы обзора по вертикали и горизонтали, но его время отклика даже в специальном режиме равняется лишь 5 мс. Да и с обработкой изображения в играх при таком разрешении справится далеко не любая видеокарта.

Сам производитель рекомендует покупать его творение дизайнерам и другим профессионалам. Такие люди по достоинству оценят как разрешение, так и большое число разъемов. Здесь даже присутствуют выход на наушники и USB-концентратор. Дополнительно устройство наделено динамиками, но их мощность оставляет желать лучшего.

Достоинства:

  • Отличная контрастность;
  • Присутствует функция калибровки цвета;
  • Два USB-порта;
  • Имеется выход на наушники;
  • В числе разъемов — HDMI 1.4, DVI-D (HDCP), VGA (D-Sub) и DisplayPort;
  • Углы обзора можно назвать максимальными;
  • Повышенное до 2560 x 1440 точек разрешение;
  • Встроенный блок питания;
  • Энергопотребление не превышает 28 Вт;
  • Возможность закрепить на стене;
  • Можно поворачивать на 90 градусов и регулировать по высоте.

Недостатки:

  • Время отклика устроит не каждого игрока;
  • Необходима мощная видеокарта;
  • Приличная стоимость;
  • Некоторым покажется одного HDMI-входа мало.

AOC G2260VWQ6

Производитель позиционирует этот монитор в качестве игрового. Многим геймерам должны понравиться характеристики данного изделия. Время отклика здесь не превышает 1 мс. В результате всё зависит только от вашей реакции. Также такой параметр позволяет играть в футбольные симуляторы и смотреть настоящие матчи — на экране не будут заметны шлейфы, остающиеся за спортсменами. Порадовать должна и частота обновления кадров, которая здесь увеличена до 76 Гц.

Как вы могли догадаться, добиться таких показателей можно только используя TN-матрицу. В связи с этим углы обзора у AOC G2260VWQ6 — не максимальные. А ещё огорчить способно количество разъемов — на задней стенке можно найти лишь по одному HDMI, VGA (D-Sub) и DisplayPort. В зависимости от использующейся видеокарты, вы можете столкнуться с проблемами, если захотите подключить к 21,5-дюймовому монитору ещё и игровую приставку.

Достоинства:

  • Разрешение 1920 x 1080 точек;
  • Частота развертки доведена до 76 Гц;
  • Минимальное время отклика;
  • Используется подсветка без мерцания;
  • Потребляет всего 20 Вт;
  • Имеется настенное крепление;
  • Присутствует функция ослабления синего цвета;
  • Приличная динамическая контрастность;
  • Встроенный блок питания;
  • Не очень высокая стоимость.

Недостатки:

  • Не самое большое количество разъемов;
  • Углы обзора по вертикали — не самые широкие;
  • Рамки вокруг экрана могут показаться широкими;
  • В комплекте только кабель питания.

Лучшие ЖК-мониторы диагональю от 25 до 32 дюймов

DELL S2716DG

Этот монитор основан на качественной TN-матрице. Частота обновления кадров здесь доведена до 144 Гц. Это позволяет выжать максимум даже из самой мощной видеокарты. А ещё создателям удалось сократить время отклика до 1 мс. Разрешение же здесь увеличено до 2560 x 1440 пикселей. Если у вас слабая видеокарта, то о таком мониторе можно даже не думать. Поверхность ЖК-дисплея имеет антибликовое покрытие, что позволяет наслаждаться играми даже утром и днём, когда в окно бьют солнечные лучи. Данный монитор можно использовать и в качестве USB-разветвителя. Что немаловажно, подключается он при этом к высокоскоростному порту USB 3.0.

Разъемов у DELL S2716DG не очень много — это основная его беда. Подключить монитор к компьютеру можно посредством DisplayPort или HDMI 1.4. Вывести звук при этом можно как на акустическую систему, так и на наушники — здесь присутствуют оба выхода. Из-за своей 27-дюймовой диагонали устройство имеет достаточно высокое энергопотребление — об этом обязательно следует помнить.

Достоинства:

  • Реализована поддержка технологии G-Sync;
  • Максимально частота может достигать 144 Гц;
  • Крошечное время отклика;
  • Присутствуют разъемы для наушников и акустики;
  • Высокоскоростной USB-концентратор;
  • Разрешение экрана составляет 2560 x 1440 точек;
  • Блок питания является встроенным;
  • Монитор можно повернуть на 90 градусов;
  • Имеется настенное крепление.

Недостатки:

  • Углы обзора — не идеальные;
  • Энергопотребление достигает 90 Вт;
  • Понадобится мощная видеокарта;
  • Мало разъемов на задней стенке;
  • Далеко не всем по карману.

BenQ GW2765HT

Компания BenQ старается даже лучшие мониторы продавать за вменяемые деньги. Хорошим примером тому служит модель GW2765HT. Она построена на основе IPS-матрицы с 2K-разрешением. Картинка получается четкой, красочной и не теряющей свои цвета при взгляде с какого-то острого угла. Время отклика снижено до 4 мс — это минимум для ЖК-дисплея такого типа. Также производитель внедрил сюда подсветку без мерцания, что должно понравиться людям, проводящим за компьютером очень много времени.

Устройство располагает встроенными динамиками, но их суммарная мощность составляет лишь 2 Вт. Лучше вывести звук на наушники — соответствующий разъем здесь есть. Или же воспользоваться колонками, подключенными к системному блоку. Также нужно отметить присутствие настенного крепления — при 27-дюймовой диагонали экрана это очень важно.

Подключается устройство посредством разъемов DisplayPort, HDMI 1.4, DVI-D (HDCP) и VGA (D-Sub). Словом, это очень неплохой компьютерный монитор, который по достоинству оценят даже некоторые геймеры. Но для его использования потребуется хорошая видеокарта.

Достоинства:

  • Отличные показатели контрастности;
  • Очень высокое разрешение;
  • Применена подсветка без мерцания;
  • Крайне широкие углы обзора;
  • Монитор наделен калибровкой цвета;
  • Возможно подключение наушников;
  • Потребляет только 32 Вт;
  • Можно повесить на стену;
  • Имеется возможность поворота на 90 градусов.

Недостатки:

  • Кому-то может понадобиться второй HDMI-разъем;
  • Всё же не моментальный отклик;
  • Стандартная частота развертки (60 Гц).

Лучшие ЖК-мониторы с диагональю свыше 32 дюймов

Iiyama ProLite X4071UHSU-1

Этот монитор неспроста стоит огромных денег, за которые при желании можно было бы приобрести весьма достойный ноутбук. Диагональ экрана здесь доведена до впечатляющих 39,5 дюймов, а развертка повышена до 75 Гц. Но самое важное — это то, что ЖК-панель здесь выполнена по технологии MVA, а её разрешении составляет 3840 x 2160 точек. Полноценное 4K-разрешение на профессиональном MVA-экране! Разве может какой-нибудь фотограф или дизайнер мечтать о чём-то большем?

Порадовать монитор может и своими разъемами. В их число входят три HDMI и по одному VGA (D-Sub) и DisplayPort. Что немаловажно, присутствует поддержка MHL. Можно использовать монитор и в качестве USB-концентратора — на устройстве находятся два разъема, а подключается оно к интерфейсу USB 3.0. Из других особенностей данной модели следует отметить громкие динамики (общая мощность — 12 Вт) и низкое энергопотребление (не более 60 Вт).

Достоинства:

  • Идеальные углы обзора;
  • Лучшая цветопередача;
  • Имеется возможность крепежа к стене;
  • Минимальное по меркам таких больших мониторов энергопотребление;
  • Присутствует USB-разветвитель;
  • Очень большое число разъемов;
  • Высокая частота кадров;
  • Полноценное 4K-разрешение;
  • Есть выход на наушники;
  • Время отклика — только 3 мс;
  • К углам обзора придраться невозможно.

Недостатки:

  • Ценник кажется пугающим;
  • Некоторым может показаться чересчур крупным.

LG 34UM58

Очень необычный компьютерный монитор, так как он относится к сверхширокоформатному типу. Его IPS-дисплей имеет соотношение сторон 21:9! Когда это может пригодиться? Во-первых, при просмотре фильмов — вы практически полностью лишаетесь черных полосок в верхней и нижней частях экрана. Во-вторых, при работе с несколькими приложениями одновременно — на таком широком дисплее могут разместиться и два, и три, и четыре окна.

Также устройство может похвастать увеличенной до 75 Гц частотой обновления экрана. Игрокам это должно понравиться, хотя их может отпугнуть время отклика, составляющее 5 мс. Из других особенностей LG 34UM58 можно отметить сниженное энергопотребление и наличие антибликового покрытия. Огорчить же монитор способен только своими разъемами, в числе которых присутствует лишь пара HDMI 1.4 и выход на наушники. Впрочем, многим людям большего и не нужно.

Достоинства:

  • Блики наблюдаются крайне редко;
  • Разрешение составляет 2560 x 1080 точек;
  • Матрица создавалась по технологии IPS;
  • Потребляет не более 41 Вт;
  • Может заменить собой два монитора;
  • Можно закрепить где-нибудь на стене;
  • Обновление кадров с частотой 75 Гц;
  • Можно подсоединить наушники.

Недостатки:

  • Минимальное число разъемов;
  • Время отклика многим геймерам не понравится;
  • Слегка напрягающий ценник.

Какой компьютерный монитор купить

1. Любителям простоты следует взглянуть на DELL S2216H — это традиционная модель с IPS-экраном.

2. Начинающим игрокам можно посоветовать AOC G2260VWQ6 — здесь и подсветка не мерцает, и частота развертки увеличена, и время отклика снижено до минимума.

3. BenQ BL2420PT обладает практически идеальным размером, а его IPS-дисплей порадует 2K-разрешением — это делает работу с несколькими окнами более удобной.

4. В сторону DELL S2716DG или BenQ GW2765HT следует смотреть любителям игр. Здесь тоже имеется высокое разрешение, а диагональ экрана составляет 27 дюймов. Отличия же заключаются в технологии изготовления — продукт от DELL порадует скоростным откликом, но огорчит не самыми большими углами обзора.

5. Сверхширокоформатный LG 34UM58 можно порекомендовать профессионалам, вечно скачущим из «Иллюстратора» в «Фотошоп». Установленный здесь экран настолько широк, что на нём свободно помещается множество окон одновременно.

6. Монитор Iiyama ProLite X4071UHSU-1 спокойно может заменить собой телевизор — настолько велики его размеры. Его покупку следует рассматривать в том случае, если вы желаете активно просматривать 4K-видеоконтент.

vyboroved.ru

обзор, характеристики, производители и отзывы

Выбор монитора — вещь непростая. Чтобы купить удачное устройство, нужно взвесить все за и против. Тут следует искать не просто недорогой монитор, но и нужную диагональ, производителя, тип матрицы и многое другое. При этом рынок дисплеев сейчас настолько огромный, что выбрать неплохой игровой монитор за небольшие деньги возможно, но сложно из-за многообразия.

Критерии

Прежде чем мы рассмотрим пару популярных моделей, узнаем, по каким критериям необходимо выбирать их. Первое, на что должен смотреть покупатель, – это на габариты. В зависимости от назначения, следует выбрать для себя комфортную диагональ дисплея. Следующий критерий – эргономичность и внешний вид. Кому-то это может показаться неважным, другим же, наоборот, первостепенным.

После смотрим на разрешения. Они могут быть самыми разнообразными, в особенности если речь идет о последних моделях WQHD и UltraHD. Это наиболее популярные критерии, на которые обращает внимание покупатель. Но нельзя забывать о параметрах устройства. Недорогой хороший монитор по-прежнему должен иметь качественную матрицу, высокие углы обзора, умеренную контрастность, яркость и прочее.

Диагональ

Выбор по этому критерию важен каждому пользователю. Естественно, от размеров экрана будет зависеть стоимость, поэтому, если мы рассматриваем бюджетный сегмент, обозревать дисплеи с диагональю более 30 дюймов не имеет смысла. Вообще, размеры самого простого экрана колеблются в районе 18-20 дюймов. Это бюджетный вариант, который чаще встречается в офисах. Низкая цена позволяет закупать такие устройства для сотрудников.

Для массового сегмента идеально подойдет монитор с диагональю до 24 дюймов. Это популярный вариант, который используют обычные пользователи для дома, среди этих моделей есть игровые варианты. Модели на 27 дюймов уже не относятся к разряду недорогих устройств.

Отзывы рекомендуют все же присматриваться к моделям на 24 дюйма. Во-первых, есть как дорогостоящие модели этого размера, так и недорогие мониторы. Во-вторых, удобство подобных габаритов положительно сказывается на пользовании. В-третьих, дисплеи обычно проживают более 10 лет, поэтому лучше сразу приобретать перспективный вариант, чтобы не менять экран каждые пару лет.

Дизайн

Этот критерий может не иметь значения для пользователя либо играть важную роль. Последнее время часто встречаются экраны без рамок либо с очень тонкой окантовкой. Выглядит модно и красиво. Можно рассматривать имеющиеся разъемы на мониторе, наличие кнопок регулировки, подсветки и многое другое.

Некоторым покупателям необходимо, чтобы экран легко было регулировать. Его положение в таком случае можно менять по разным направлениям. Дисплей поднимается, поворачивается по всем четырем сторонам, выгибается и т. д.

Разрешение

Еще не менее важный параметр – это разрешение. Все зависит от того, какие задачи будет выполнять монитор для компьютера. Недорого можно приобрести устройство со стандартом HD или FullHD. Есть также варианты WQHD и UltraHD. Чтобы картинка выглядела качественной, нужно к ней подобрать сбалансированное разрешение относительно диагонали. Если приобрести монитор на 30 дюймов, но с разрешением HD, изображение будет пиксельное и размытое.

Помимо этого параметра, рассматривают соотношение сторон. Сейчас до сих пор в продаже есть «квадратные» модели, которые очень невыгодно сейчас приобретать. Наиболее популярным считается соотношение 16:9. Согласно отзывам оно удобное как для работы дизайнеров, так и для компьютерных игр.

Параметры

Далее обращаем внимание на технические характеристики. Матрица также влияет на многие показатели, такие как контраст, качество, зернистость, яркость и т. д. Но сразу нужно сказать, что идеальной матрицы не существует. Устройства с TN рассчитаны под бюджетные модели. Это самый простой и непривередливый вариант.

PVA и MVA – универсальная матрица для мониторов домашнего пользования. Модели с ней имеют невысокую стоимость, хорошую скорость и неплохую контрастность. IPS – это дорогой вариант матрицы, который пусть и не передает реалистично картинку, но отличается точной цветопередачей, высокой контрастностью. Идеально подойдет для фотографов и графических редакторов.

Помимо матрицы, можно рассмотреть скорость отклика. Этот параметр важен больше всего для геймеров. Обычно практически все игровые мониторы реагируют со скоростью 1 мс. Еще один окологеймерский параметр – частота обновления. Недорогой монитор для игр вряд ли получит 144 Гц, хотя для игроков это идеальный вариант.

Несмотря на это, если вы начинающий геймер, то можете выбрать себе дисплей и с 60 Гц. Если при этом у вас будет качественная система, производительная, с хорошей видеокартой, то и такой частоты обновления будет достаточно.

Модели

К 2017 году выбор бюджетной модели не вызывает трудностей. Подобные варианты представляют все производители, которые создают этот продукт. Так, купить недорогие мониторы для компьютера в Москве, Киеве или Минске можно чуть ли не на каждом шагу. Далее мы рассмотрим пару популярных бюджетных вариантов не только для повседневного пользования, но и для работы и развлечений.

Philips

Этот производитель представляет большое количество недорогих моделей. Так, за 111 долларов можно купить 200V4LSB. Бюджетная стоимость продиктована недорогой матрицей TFT TN, диагональ — всего 20 дюймов, при этом время отклика — 5 мс. Для геймеров, конечно, вариант не самый лучший, но отзывы свидетельствуют, что неплохо подойдет для домашнего пользования.

223V5LSB — очень похожая модель, но, как понятно из названия, получила чуть большую диагональ – 22 дюйма. 226V4LAB 22-дюймовый монитор, который обойдется вам в 120 долларов. Все указанные модели практически не отличаются по внешнему виду. У них нет модной безрамочной конструкции или невообразимых параметров регулировки. Но за эту стоимость большего не стоит и ждать.

Samsung

Недорогие мониторы предлагает и компания Samsung. Причем вариантов достаточное количество. LS19F350H — очень компактная модель с диагональю 19 дюймов. Несмотря на самое простое разрешение — 1366х768 пикселей, которым сильно не похвастаешься, компания решила выделиться неплохой матрицей PLS. Но в целом, согласно отзывам, больше всего модель подойдет для офисных сотрудников.

S22F350F — более продвинутый вариант, который подключается благодаря удобному интерфейсу HDMI. Относительно предыдущей модели увеличилась диагональ до 22 дюймов. Лучше стало и разрешение — 1920х1080 пикселей. Подвела в этом случае только матрица TN, хотя с таким разрешением она выглядит достойно.

А вот LS22E390HSO выделяется среди всех своим внешним видом. Есть имитация под безрамочные модели. Подставка получилась надежной, но утонченной. Это самая лучшая модель среди обозреваемых. Вызвано это и поддержкой цифрового интерфейса HDMI, и наличием качественной матрицы PLS, а дополняет это все разрешение 1920х1080.

ASUS

Трудно представить какой-нибудь сегмент без продуктов от компании ASUS. Недорогой монитор в этом случае представлен моделью VX229H. Несмотря на вроде как обычный, на первый взгляд, внешний вид, дисплей выделяется среди всех. Сверху и по бокам практически нет рамки. Снизу широкая панель получила функциональные кнопки и логотип компании. Интересная форма и у подставки для экрана.

Характеристики такая модель имеет средние. Но главным преимуществом можно считать матрицу IPS. Массовый размер диагонали — 22 дюйма дополнен разрешением 1920х1080. Скорость отклика — 5 мс. Конечно, неидеальный вариант для геймеров, как говорят отзывы, но все равно кому-то точно понравится.

Студия

Анализируя недорогие студийные мониторы, многие могут представлять дисплеи для тех, кто работает в студии. Но на самом же деле мониторы в данном случае – это колонки, которые представлены поштучно. Существует множество параметров, по которым выбирают необходимую модель. Но поскольку выбор этого устройства ограниченный, по сравнению с экранами для компьютера, то тут чаще всего фигурируют одни и те же модели.

Yamaha HS50M — это неплохой вариант, который согласно отзывам идеально подходит для электронной музыки, желательно использовать в паре с сабвуфером. Behringer Truth B1030A -отличный участник акустической системы, который подойдет для диджейского монитора. Поэтому некоторые знатоки против того, чтобы эта модель попадала в сегмент студийных мониторов.

Mackie MR5 MK2 показал себя как модель золотой середины. Замечен небольшой дисбаланс частот. Неплохо показали себя басы. Pioneer S-DJ50X, благодаря своему именитому производителю, остается неплохим бюджетным вариантом. Относится к начальному уровню, рекомендуется диджеям для тренировок в домашней студии.

fb.ru

Как выбрать монитор

Оптимальная диагональ экрана, какой тип матрицы лучше, разъемы монитора, производители, как выбрать лучший монитор по соотношению цена/качество.

Монитор предназначен для вывода информации, поступающей от компьютера, в графическом виде. От размера и качества монитора зависит комфорт работы за компьютером.

Содержание

Содержание

1. Рекомендуемые модели

Для тех у кого нет времени, чтобы прочитать всю статью, я сразу же даю рекомендуемые модели мониторов с кратким пояснением.

Я рекомендую мониторы с IPS или PLS матрицей диагональю от 23″ с временем отклика не более 8 мс, имеющие разъем DVI (или VGA) и HDMI.

Самые оптимальные по соотношению цена/качество на сегодня это LG 24MP58D-P и 24MK430H.
Монитор LG 24MP58D-P
Монитор LG 24MK430H

Также есть аналогичные модели Samsung S24F350FHI и S24F356FHI. Они не отличаются качеством от LG, но возможно кому-то больше понравятся по дизайну.
Монитор Samsung S24F350FHI
Монитор Samsung S24F356FHI

А вот DELL S2318HN и S2318H уже значительно превосходят мониторы корейских брендов по качеству электроники, материалов корпуса и программной прошивки.
Монитор DELL S2318HN
Монитор DELL S2318H

Если вам чем-то не угодил дизайн DELL, то обратите внимание на мониторы HP EliteDisplay E232 и E242, они имеют такое же высокое качество.
Монитор HP EliteDisplay E232
Монитор HP EliteDisplay E242

Если вы хотите понять почему я рекомендую именно эти модели, разобраться во всех параметрах мониторов, то читайте статью дальше.

Скачать брошюру «Параметры современных мониторов», в которую сведены все важные параметры, вы можете в разделе «Ссылки».

2. Производители мониторов

Лучшие мониторы производят Dell, NEC и HP, но они и самые дорогие.

Особой популярностью пользуются мониторы крупных европейских брендов Samsung, LG, Philips, BenQ, но в бюджетном сегменте есть много моделей невысокого качества.

Также можно рассматривать мониторы хорошо известных китайских брендов Acer, AOC, Viewsonic, отличающиеся средним качеством во всем ценовом диапазоне, и японского бренда Iiyama, под которым производятся как дорогие профессиональные, так и бюджетные мониторы.

Среди игровых мониторов неплохо зарекомендовала себя компания ASUS.

Не рекомендую приобретать мониторы других, менее известных брендов, так как могут возникнуть проблемы с их гарантийным обслуживанием.

В любом случае внимательно читайте обзоры и отзывы, обращая особое внимание на недостатки (низкое качество изображения и сборки).

3. Гарантия

Современные мониторы не отличаются высоким качеством и часто выходят из строя. Гарантия на качественный монитор должна составлять 24-36 месяцев. Самое лучшее в плане качества и скорости гарантийное обслуживание предлагают компании Dell, HP, Samsung и LG.

4. Соотношение сторон

Раньше мониторы имели соотношение ширины и высоты экрана 4:3 и 5:4, что ближе к квадратной форме.

Таких мониторов уже не много, но их все еще можно встретить в продаже. Они имеют экран не большого размера 17-19″ и этот формат подходит для офисных или каких-то специфических задач. Но в целом такие мониторы уже не актуальны, а для просмотра фильмов вообще не годятся.

Современные мониторы являются широкоформатными и имеют соотношение сторон 16:9 и 16:10.

Наиболее популярный формат 16:9 (1920×1080) и он подходит большинству пользователей. Соотношение 16:10 делает экран чуть больше в высоту, что удобнее в некоторых программах с большим количеством горизонтальных панелей (например, при монтаже видео). Но при этом разрешение экрана также должно быть немного больше в высоту (1920×1200).

Некоторые мониторы имеют ультра-широкий формат 21:9.

Это очень специфичный формат, который может использоваться в некоторых видах профессиональной деятельности, где необходима одновременная работа с большим количеством окон, например проектирование, видеомонтаж или биржевые котировки. Сейчас этот формат также активно продвигается в игровую индустрию и некоторые геймеры отмечают большее удобство, благодаря расширению обзора в играх.

5. Диагональ экрана

Для широкоформатного монитора диагональ экрана 19″ является слишком маленькой. Для офисного компьютера желательно приобретать монитор с диагональю экрана 20″, так как он будет не существенно дороже 19″, а работать за ним будет удобнее. Для домашнего мультимедийного компьютера лучше приобрести монитор с диагональю экрана 22-23″. Для игрового компьютера рекомендуется размер экрана 23-27″ в зависимости от личных предпочтений и финансовых возможностей. Для работы с большими 3D-моделями или чертежами желательно приобрести монитор с диагональю экрана от 27″.

6. Разрешение экрана

Разрешение экрана – это количество точек (пикселов) в ширину и высоту. Чем выше разрешение, тем четче изображение и больше информации помещается на экране, но текст и другие элементы становятся мельче. В принципе проблемы с мелкими шрифтами легко решаются включением масштабирования или увеличением шрифтов в операционной системе. Учтите так же, что чем выше разрешение, тем более высокие требования предъявляются к мощности видеокарты в играх.

В мониторах с экраном до 20″ на этот параметр можно не обращать внимания, так как они имеют оптимальное для них разрешение.

Мониторы 22″ могут иметь разрешение 1680×1050 или 1920×1080 (Full HD). Мониторы с разрешением 1680×1050 стоят дешевле, но видео и игры на них будут выглядеть хуже. Если вы будете часто смотреть видео, играть или заниматься фотомонтажом, то лучше взять монитор с разрешением 1920×1080.

Мониторы 23″ в основном имеют разрешение 1920×1080, которое является самым оптимальным.

Мониторы 24″ в основном имеют разрешение 1920×1080 или 1920×1200. Разрешение 1920×1080 – более популярно, 1920×1200 – имеет большую высоту экрана, если вам это нужно.

Мониторы 25-27″ и более могут иметь разрешение 1920×1080, 2560×1440, 2560×1600, 3840×2160 (4K). Мониторы с разрешением 1920×1080 являются оптимальными по соотношению цена/качество и с точки зрения производительности в играх. Мониторы с более высоким разрешением дадут более высокое качество изображения, но будут стоить в несколько раз дороже и для игр потребуется более мощная видеокарта.

Мониторы с ультра-широким экраном (21:9) имеют разрешение 2560×1080 или 3440×1440 и в случае использования в играх потребуют более мощную видеокарту.

7. Тип матрицы

Матрицей называется жидкокристаллический экран монитора. Современные мониторы имеют следующие типы матриц.

TN (TN+film) – дешевая матрица со средним качеством цветопередачи, четкости и плохими углами обзора. Мониторы с такой матрицей подходят для обычных офисных задач и не подойдут для просмотра видео всей семьей, так как имеют плохие углы обзора.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – матрица с высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошими углами обзора. Мониторы с такой матрицей прекрасно подходят для всех задач – просмотра видео, игр, дизайнерской деятельности, но стоят дороже.

VA (MVA, WVA) – компромиссный вариант между матрицами типа TN и IPS, имеет высокое качество цветопередачи, четкости и хорошие углы обзора, но особо не отличается по цене от недорогих IPS матриц. Мониторы с такими матрицами уже не очень актуальны, но могут быть востребованы в дизайнерской деятельности, как они все же дешевле профессиональных IPS матриц.

PLS (AD-PLS) – более современный удешевленный вариант IPS матрицы, обладающий высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошими углами обзора. По идее мониторы с такими матрицами должны стоить дешевле, но появились они не так давно и их стоимость пока еще выше аналогов с IPS матрицей.

Поскольку мониторы с IPS и PLS матрицами уже не на много дороже чем с TN, то для домашних мультимедийных компьютеров рекомендую приобретать именно их. Однако, матрицы IPS и TN также бывают разного качества. Обычно те которые называют просто IPS или TFT IPS имеют более низкое качество.

Матрицы AH-IPS и AD-PLS имеют более низкое время отклика (4-6 мс) и больше подходят для динамичных игр, но общее качество изображения у них ниже, чем у более дорогих модификаций.

Матрица e-IPS имеет уже значительно более высокое качество изображения и лучше подходит для дизайнерских задач. Такими матрицами оснащаются полупрофессиональные мониторы, лучшие из которых производят NEC, DELL и HP. Такой монитор также станет прекрасным выбором для домашнего мультимедийного компьютера, но стоит дороже аналогов на более дешевых IPS, AH-IPS и PLS матрицах.

Матрица P-IPS является наиболее качественной, но устанавливается только в самые дорогие профессиональные мониторы. Также некоторые мониторы с матрицами e-IPS и P-IPS проходят цветовую калибровку на заводе, что обеспечивает идеальную цветопередачу «из коробки» без необходимости профессиональной настройки.

Есть также дорогие игровые мониторы с качественными TN матрицами с низким временем отклика (1-2 мс). Они специально «заточены» под динамичные шутеры (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Но из-за худшей цветопередачи и плохих углов обзора они хуже подходят для просмотра видео и работы с графикой.

Качественная матрица должна иметь естественные цвета, при которых картинка не должна выглядеть чрезмерно ярко (как говорят сочно) и не должна быть тусклой. Черный цвет должен быть достаточно глубоким. Не должно быть сильно заметной неравномерности подсветки, паразитных оттенков какого-либо цвета (фона), цветовых пятен в отдельных местах, засветов по углам. При изменении угла обзора изображение должно изменяться незначительно и равномерно по всему экрану.

8. Тип покрытия экрана

Матрицы могут иметь матовое или глянцевое покрытие.

Матовые экраны являются более универсальными, подходят для всех задач и любого внешнего освещения. Они выглядят более тускло, но имеют более естественную цветопередачу. Качественные матрицы обычно имеют матовое покрытие.

Глянцевые экраны выглядят ярче, цвета на них обычно имеют более четкие затемненные оттенки, но они подходят только для просмотра видео и игр в затемненном помещении. На глянцевой матрице вы будете видеть отражения источников света (солнца, ламп) и свое собственное, что довольно некомфортно. Обычно такое покрытие имеют дешевые матрицы, что бы сгладить недостатки качества изображения.

9. Время отклика матрицы

Время отклика (реакции) матрицы – это время в миллисекундах (мс), за которое кристаллы могут повернуться и пиксели изменят свой цвет. Первые матрицы имели отклик 16-32 мс и при работе на этих мониторах были видны ужасные шлейфы за курсором мыши и другими перемещаемыми элементами на экране. Смотреть фильмы и играть на таких мониторах было совершенно не комфортно. Современные матрицы имеют время отклика 2-14 мс и проблем со шлейфами на экране уже практически не существует.

Для офисного монитора в принципе это не имеет большого значения, но желательно, что бы время отклика не превышало 8 мс. Для домашних мультимедийных компьютеров считается, что время отклика должно составлять порядка 5 мс, а для игровых – 2 мс. Однако это не совсем так. Дело в том, что такое низкое время отклика могут иметь только матрицы низкого качества (TN). Мониторы с матрицами IPS, VA, PLS имеют время отклика 5-14 мс и они обеспечивают значительно более высокое качество изображения, включая фильмы и игры.

Не покупайте мониторы со слишком низким временем отклика (2 мс), так как в них будут стоять матрицы низкого качества. Для домашнего мультимедийного или игрового компьютера достаточно времени отклика 8 мс. Я не рекомендую приобретать модели с более высоким временем отклика. Исключение могут составить мониторы для дизайнеров, имеющие время отклика матрицы 14 мс, но они хуже подходят для игр.

10. Частота обновления экрана

Частота обновления экрана большинства мониторов составляет 60 Гц. Этого в принципе достаточно для обеспечения отсутствия мерцания и плавности изображения в большинстве задач, включая игры.

Мониторы с поддержкой технологии 3D имеют частоту от 120 Гц, что необходимо для поддержки этой технологии.

Игровые мониторы могут иметь частоту обновления от 140 Гц и выше. За счет этого картинка получается невероятно четкой и не размазывается в таких динамичных играх как онлайн шутеры. Но это так же накладывает дополнительные требования на производительность компьютера, чтобы он мог обеспечить такую же высокую частоту кадров.

Некоторые игровые мониторы поддерживают технологию синхронизации кадров G-Sync, которая разработана nVidia для своих видеокарт и делает смену кадров невероятно плавной. Но такие мониторы стоят значительно дороже.

У компании AMD также есть своя технология синхронизации кадров FreeSync для видеокарт собственной разработки и мониторы с ее поддержкой стоят дешевле.

Для поддержки G-Sync или FreeSync требуется также современная видеокарта с поддержкой соответствующей технологии. Но многие геймеры подвергают сомнению полезность этих технологий в играх.

11. Яркость экрана

Яркость экрана определяет максимально возможный уровень подсветки экрана для комфортной работы в условиях яркого наружного освещения. Этот показатель может быть в пределах 200-400 кд/м2 и если монитор не будет стоять под ярким солнцем, то ему будет достаточно небольшой яркости. Конечно, если монитор большой и вы будете смотреть на нем видео всей семьей днем при открытых шторах, то яркости 200-250 кд/м2 может немного не хватать.

12. Контрастность экрана

Контрастность отвечает за четкость изображения, прежде всего шрифтов и мелких деталей. Существует статическая и динамическая контрастность.

Статическая контрастность большинства современных мониторов имеет соотношение 1000:1 и этого им вполне достаточно. Некоторые мониторы с более дорогими матрицами имеют статическую контрастность от 2000:1 до 5000:1.

Динамическая контрастность определяется разными производителями по разным критериям и может исчисляться цифрами от 10 000:1 до 100 000 000:1. Эти цифры не имеют ничего общего с реальностью и я рекомендую не обращать на них внимания.

13. Углы обзора

От углов обзора зависит сможете ли вы или одновременно несколько человек просматривать содержимое экрана (например, фильм) с разных сторон от монитора без значительных искажений. Если экран имеет маленькие углы обзора, то отклонение от него в любую сторону приведет к резкому затемнению или осветлению изображения, что сделает просмотр некомфортным. Экран с большими углами обзора хорошо смотрится с любой стороны, что, например, позволяет смотреть видео в компании.

Все мониторы с качественными матрицами (IPS, VA, PLS) имеют хорошие углы обзора, с дешевыми матрицами (TN) – плохие углы обзора. На значения углов обзора, которые приводятся в характеристиках монитора (160-178°) можно не обращать внимания, так как они имеют очень отдаленное отношение к действительности и только сбивают с толка.

14. Подсветка экрана

В старых мониторах для подсветки экрана использовались люминесцентные лампы (LCD). Во всех современных мониторах для подсветки экрана используются светодиоды (LED). Светодиодная подсветка является более качественной, экономичной и долговечной.

Некоторые современные мониторы поддерживают технологию устранения мерцания подсветки Flicker-Free, которая призвана снизить усталость глаз и негативное влияние на зрение. Но в бюджетных моделях, из-за низкого качества матрицы, эта технология не дает положительного эффекта и многие пользователи жалуются, что глаза все равно болят. Поэтому поддержка этой технологии более оправдана на мониторах с наиболее качественными матрицами.

15. Энергопотребление

Современные мониторы при включенном экране потребляют всего 40-50 Вт, при погашенном экране 1-3 Вт. Поэтому при выборе монитора на его энергопотребление можно не обращать внимания.

16. Разъемы монитора

Монитор может иметь следующие разъемы (нажмите на картинку для увеличения).

1. Разъем питания 220 В.
2. Разъем питания для мониторов с внешним блоком питания или питания колонок.
3. Разъем VGA (D-SUB) для подключения к компьютеру со старой видеокартой. Не является обязательным, так как для этого можно использовать переходник.
4,8. Разъемы Display Port для подключение к современной видеокарте. Поддерживают высокое разрешение и частоту обновления более 60 Гц (для игровых и 3D мониторов). Не являются обязательными если есть DVI и монитор не поддерживает частоту более 60 Гц.
5. Разъем Mini Display Port такой же разъем меньшего формата, не обязателен.
6. Разъем DVI для подключения к компьютеру с современной видеокартой. Должен быть обязательно если нет других цифровых разъемов (Display Port, HDMI).
7. Разъем HDMI для подключения компьютера, ноутбука, ТВ-тюнера и других устройств, желательно наличие такого разъема.
9. Аудио разъем 3,5 мм для подключения звука к мониторам со встроенными динамиками, внешних колонок или наушников, не обязателен, но в некоторых случаях такое решение может быть удобным.
10. Разъем USB для подключения встроенного в монитор USB концентратора, есть не везде и не является обязательным.
11. Разъемы USB в мониторах с USB концентратором для подключения флешек, мышки, клавиатуры и других устройств, не являются обязательными, но в некоторых случаях это может быть удобно.

17. Кнопки управления

Кнопки управления используются для настройки яркости, контрастности и других параметров монитора.

Обычно монитор настраивается один раз и эти клавиши используются редко. Но если условия внешнего освещения не постоянны, то  регулировка параметров может происходить чаще. Если кнопки управления находятся на передней панели и имеют обозначения, то пользоваться ими будет удобнее. Если на боковой или нижней панели и не имеют подписей, то сложно будет угадать где какая кнопка. Но в большинстве случаев к этому можно привыкнуть.

Некоторые, в основном более дорогие мониторы, могут иметь мини-джойстик для перехода в меню. Многие пользователи отмечают удобство такого решения, даже если джойстик находится на задней панели монитора.

18. Встроенные динамики

Некоторые мониторы имеют встроенные динамики. Обычно они довольно слабые и не отличаются качеством звучания. Такой монитор подойдет для офиса. Для домашнего компьютера желательно приобрести отдельные колонки.

19. Встроенный ТВ-тюнер

Некоторые мониторы имеют встроенный ТВ-тюнер. Иногда это может быть удобно, так как монитор можно будет использовать и в качестве телевизора. Но учтите, что сам такой монитор будет стоить дороже и должен поддерживать необходимый формат вещания в вашем регионе. Как альтернативный и более гибкий вариант можно купить монитор с HDMI разъемом и отдельно недорогой ТВ-тюнер, подходящий для вашего региона.

20. Встроенная веб-камера

Некоторые мониторы имеют встроенную веб-камеру. Это абсолютно не обязательно, так как можно приобрести отдельную качественную веб-камеру за довольно приемлемую стоимость.

21. Поддержка 3D

Некоторые мониторы специально адаптированы для использования 3D-технологии. При этом они все равно требуют использования специальных очков. Я бы сказал, что это все на любителя и уровень развития этой технологии все еще не достаточно высокий. Обычно все сводится к просмотру нескольких фильмов в таком формате и пониманию, что в играх 3D только мешает и тормозит компьютер. Кроме того, этого эффекта можно добиться на обычном мониторе с использованием специальных 3D-плееров и драйвера видеокарты.

22. Изогнутый экран

Некоторые мониторы имеют изогнутый экран, призванный обеспечить более полное погружение в атмосферу игры. Обычно это модели с большим экраном (27-34″) вытянутым в ширину (21:9).

Такие мониторы больше подходят для тех, кто использует компьютер в основном для прохождения различных сюжетных игр. Изображение по бокам получается как бы немного размытым, что при близкой установке монитора в затемненном помещении дает эффект погружения в игру.

Но такие мониторы не универсальны, так как имеют ряд недостатков. Они плохо подходят для динамичных онлайн шутеров (широкий и размытый экран), просмотра видео в компании (хуже углы обзора), работы с графикой (искажения изображения).

Кроме того, не все игры поддерживают соотношение сторон 21:9 и будут идти не на весь экран, а более высокое разрешение предъявляет очень жесткие требования к производительности компьютера.

23. Цвет и материал корпуса

Что касается цвета, то наиболее универсальными являются мониторы черного или черно-серебристого цвета, так как они хорошо сочетаются с другими устройствами компьютера, современной бытовой техникой и интерьером.

Не рекомендую приобретать мониторы из глянцевого пластика, так как он легко царапается, залапывается, притягивает пыль и быстро теряет вид.

24. Конструкция подставки

Большинство мониторов имею стандартную нерегулируемую подставку, чего обычно достаточно. Но если вы хотите иметь больший простор для регулировки положения экрана, например, поворачивать его для просмотра видео сидя на диване, то обратите внимание на модели с более функциональной регулируемой подставкой.

Само наличие качественной подставки довольно приятно.

25. Настенное крепление

Некоторые мониторы имеют крепление типа VESA, которое позволяет закрепить его на стене или любой другой поверхности с помощью специального кронштейна, регулируемого в любых направлениях.

Учтите это при выборе, если хотите воплотить свои дизайнерские задумки.

Крепление VESA может иметь размер 75×75 или 100×100 и в большинстве случает позволяет закрепить панель монитора на любом универсальном кронштейне. Но некоторые мониторы могут иметь конструктивные недостатки, не позволяющие использовать универсальные кронштейны и требующие только кронштейн одного определенного размера. Обязательно уточняйте эти особенности у продавца и в отзывах.

26. Ссылки

По ссылке ниже вы можете скачать брошюру «Параметры современных мониторов», в которой кратко сведены все важные параметры современных мониторов.

Если вам понравилась статья, пожалуйста поддержите наш сайт и поделитесь ссылкой на нее в соцсетях

Монитор Dell P2717H
Монитор DELL U2412M
Монитор Dell P2217H

ironfriends.ru

Самые популярные производители дисплеев для смартфонов

О том, что основными производителями процессоров для смартфонов являются компании Qualcomm (США) и MediaTek (Тайвань) – знают почти все. Меньшему количеству людей известно, что самостоятельно они не занимаются изготовлением кристаллов, доверяя его заводам вроде TSMC. А вот про то, кто делает дисплеи для смартфонов, известно и вовсе немногим. А ведь это не менее важный компонент мобильного устройства, чем центральный процессор. Поэтому попробуем внести ясность и узнать, кто же на мировом уровне производит экраны для смартфонов.

Забегая наперед, важно заметить, что по устаревшим технологиям матрицы низкого качества производить проще. Организовать выпуск 7-дюймовых экранов с разрешением 800х480, применяемых в самых дешевых планшетах, намного дешевле, чем пустить в серию матрицы на 5″ с разрешением 2560х1440 точек. Имея доступ к оборудованию, списанному компаниями-лидерами (таких как Samsung) и купленному относительно недорого (сотни тысяч вместо миллионов, миллионы вместо миллиардов долларов), делать экраны может даже никому не известный «подвал дядюшки Ляо». Таких производителей, по понятным причинам, перечислить не получится.

Samsung Display

История компании берет свое начало в 1938 году. Началось все с торговли лапшой, рисом и прочими товарами. На производство электротехники компания переключилась в 1960-х. В 80-90-х годах Samsung сконцентрировалась на телекоммуникационной отрасли, не забывая и о бытовой технике, а также промышленном и специальном оборудовании. Примерно в те же годы инженеры Самсунг проявили активный интерес к ЖК-технологиям для экранов. Как итог – уже в 2000 году был создан первый ЖК-телевизор Samsung с экраном на 40 дюймов.

Примерно тогда же была начата усиленная работа над активными матрицами на органических светодиодах (OLED). Уделялось внимание VA и IPS матрицам, а также TN. В 2012 году успешное подразделение по выпуску экранов было выделено в отдельное дочернее предприятие Samsung Display. В его распоряжении оказалось 6 заводов, 3 из них занимаются выпуском OLED экранов, столько же – LCD. По итогам 2015 года, 38% всех мобильных дисплеев в мире производились Samsung.

OLED экраны

В начале 2000-х разработки в сфере OLED шли на полную силу. В 2004 году 40% всех AMOLED экранов сходили с конвейеров Samsung. В силу лишь развивающегося рынка смартфонов и «сырых» технологий, дисплеи эти были большими (10-20″) и ставились в телевизоры. До 2006 года компанией было зарегистрировано и приобретено более 600 патентов на технологии OLED. В 2010 году свыше 97% всех AMOLED экранов производились Самсунгом.

В 2010 году компания назвала свои экраны Super AMOLED и немного изменила технологию их производства. Главное отличие заключается в том, что сенсорный слой теперь располагается на самой матрице, а не на отдельном слое с воздушным промежутком. В 2013 вышел первый смартфон с изогнутым экраном Samsung Galaxy Round. Состоянием на 2016 год Samsung выпускает плоские и изогнутые Super AMOLED экраны для смартфонов и планшетов с разрешением вплоть до 2560х1440 точек.

ЖК экраны

Компания Samsung также выпускает и ЖК-дисплеи для мобильной техники. В настоящее время это направление является менее приоритетным, и все новейшие разработки являются экранами AMOLED. LCD-матрицы делают для телевизоров, мониторов и ноутбуков. Часть из них производится и для смартфонов. После того, как в 2015 году компания заявила о продаже оборудования с завода L7, чтобы переоснастить его под выпуск OLED-экранов, стало ясно: органические светодиоды являются приоритетным направлением для компании.

Sharp

Японская компания Sharp основана Токудзи Хаякава в 1912 году. Начинала она с выпуска карандашей и ремонта оборудования. Только в 1925 году, увидев радиоприемник, основатель Шарп решил заняться электротехникой. Примерно тогда же Токудзи заинтересовался и телевещанием. В 1951 году, после трудного военного и послевоенного периода, был выпущен первый японский ТВ Sharp.

В 1988 году Шарп разработали первый ЖК-экран на активных кристаллах, диагональю 14″. В 1994 свет увидел цветной TFT LCD дисплей на 21″. В начале 2000-х стало возможным серийное изготовление миниатюрных ЖК-дисплеев, которые стали внедрять в собственные телефоны, реализуемые в Японии. Также матрицы поставлялись другим компаниям. В 2012 году компанией Sharp, на заводе в г. Камеяма (Япония, префектура Мие), началось производство 5-дюймовых LCD экранов с разрешением 1920х1080 точек. В том же году (и далее) они занимались выпуском Retina IPS экранов для iPhone, iPad и MacBook.

Первый 4к дисплей для смартфона

В первой половине 2015 года Sharp запустила в серию дисплеи, объединяющие технологии IZGO (уменьшение размеров пикселя благодаря применению оксидов галлия, цинка, индия) и In-Cell (сенсор встроен в матрицу). Тогда же был выпущен первый мобильный экран 4к с диагональю 5,5″. Именно он использовался в Sony Z5 Premium. Но инновационные технологии не помогли Sharp достичь высокой прибыльности, и весной 2016 компания была на 2/3 выкуплена китайской Foxconn.

Japan Display Inc.

Корпорация JDI основана в 2012 году в Японии, в результате слияния подразделений по производству экранов Sony, Hitachi и Toshiba, а также государственной корпорации INCJ. Компания занялась выпуском жидкокристаллических LTPS экранов с высокой плотностью пикселей. Большинство из них использует технологию IPS. Компания стала одним из основных поставщиков Retina-экранов для iPhone.

JDI и OLED

В 2014 JDI, совместно с Sony и Panasonic, а также при финансовой поддержке INCJ, создали корпорацию JOLED, специализированную на выпуске экранов на базе органических светодиодов. Она позиционируется как конкурент Samsung, контролирующего основную часть рынка OLED. Планируется к 2018 году стать одним из ключевых поставщиков AMOLED матриц для Apple. По итогам 2015 года с конвейеров JDI сошло 17% всех дисплеев для портативной техники в мире.

LG Display

Основатели начинали свою деятельность с изготовления бытовой химии еще в середине прошлого века. Работы над TFT-технологиями начались еще когда Goldstar была отдельной компанией, в 1987 году. В 1995 году в городе Куми (Ю. Корея) запущена линия по производству ЖК-дисплеев. В 1998 дисплейному подразделению LG были переданы все технологии в области экранов, принадлежащие другим ветвям компании. В 1998-2003 годах на рынке LCD компания занимала первое место. В 2001 году LG разрабатывает технологию Super-IPS, призванную устранить недостатки ранних IPS матриц. Она и ложится в основу лучших экранов от LG.

OLED-экраны LG

Органическим светодиодам тоже уделяется внимание. Еще в 2011 году был выпущен LG Optimus Sol – смартфон с 3,8-дюймовым Ultra AMOLED экраном, имеющим разрешение 800х480. Состоянием на конец 2015 доля рынка OLED-дисплеев для мобильных устройств кажется ничтожной на фоне Samsung. Но в численном выражении она означает, что около 5000 матриц на органических диодах сходят с конвейера LG ежедневно. Всего же в 2015 году корейская компания заняла около 14% рынка мобильных экранов.

AU Optronics

AUO – тайваньский производитель экранов, созданный в 2001 году, при объединении дисплейных подразделений Benq и Acer. В 2006 году компания выкупила фирму Quanta, также специализирующуюся на экранах. Тогда это позволило занять первое место на рынке дисплеев. Компания занимается развитием собственных технологий (матрицы VA, OLED, OnCell-тачскрины, изогнутые ЖК-дисплеи) и контрактным производством чужой продукции.

OLED-дисплеи AUO

По итогам 2015 года, AUO смогли поставить около миллиона экранов OLED для смартфонов и другой портативной электроники. Это ставит ее на третье место, после Samsung и LG, по объемам производства матриц на органических светодиодах. Летом 2013 свет увидел AMOLED экран AUO с диагональю 4,4″ и разрешением 1600х900 точек. В 2014 году AU Optronics выпустили 5,7-дюймовый AMOLED экран с разрешением 2560х1440. Однако, состоянием на апрель 2016 руководство компании считает, что время массового внедрения AMOLED пока не настало.

Tianma

Tianma Microelectronics основана в 1983 году в Шеньчжене (Китай). До начала нынешнего десятилетия компания не была широко известна, так как разрабатывала продукцию для внутреннего рынка. Основная ее часть – это промышленные ЖК-экраны низкого разрешения, но с высокой надежностью. Все изменилось в начале нынешнего десятилетия, когда компания занялась выпуском дисплеев для мобильной техники. На данный момент она является крупнейшим китайским производителем матриц.

Основная продукция Tianma – LCD-панели, но уделяется внимание и AMOLED. В 2014 году она поглотила NLT (созданную на базе дисплейного подразделения NEC), расширив арсенал технологий. Клиентами Tianma являются компании Xiaomi, HTC и другие известные производители смартфонов. Для них производятся LCD дисплеи высокого разрешения. Уровень технологий Tianma отражает 8к (7680х4320 точек) дисплей для планшетов, диагональю 10″, показанный на CITE-2016.

Другие производители

Как было упомянуто вначале, существуют небольшие компании (в основном, китайские), производящие ЖК-экраны. Для изготовления используется морально устаревшее оборудование, нередко, купленное у лидеров рынка. Эти экраны устанавливаются в сверхдешевые смартфоны от малоизвестных брендов. По качеству картинки такие изделия можно узнать с первого взгляда. Плохие углы обзора, неяркая и неравномерная подсветка, заметная невооруженным глазом сетка пикселей – вот главные признаки, что экран произведен на одном из таких заводов.

Проблема заключается в том, что запуск конвейеров по производству современных IPS или AMOLED экранов высокой четкости требует миллиардных инвестиций. Выделить такие финансы способны лишь единичные компании мирового уровня, а всем остальным приходится довольствоваться более доступными технологиями. Поэтому небольшая фирма просто не в силах наладить серийный выпуск дисплеев высокого класса.

mobcompany.info

Памятка покупателю: особенности рынка мониторов, на что смотреть, во что верить, про что забыть, мифы и реальность.

Вступление

Большинство пользователей и потенциальных покупателей LCD-дисплеев, как это ни странно, не разбираются в действительно важных параметрах этих устройств, в голове у них, не редко, «каша» из десятка-других мифов о современных мониторах и индивидуальный взгляд на то, как должно быть. Вот только слово «должно» не применимо не только во многих жизненных вопросах, но и в области «мониторостроения», поскольку производители делают как могут и, безусловно, как они захотят. Поэтому пользоваться нам с вами предстоит тем, что предлагают и на что хватает денег, а самое главное в такой ситуации просто сделать правильный и полностью осознанный выбор. Но речь сегодня пойдёт не о том какой монитор «самый лучший», а о том, что следует уяснить для себя перед покупкой или, возможно, работая за своим дисплеем и мечтая о современной новинке. Приступим.   

Одинаковые матрицы и заводы-производители

Многие люди думают, что у каждого бренда – производителя мониторов свои собственные матрицы, причём любых типов, будь то TN+Film, *VA или IPS типа. То есть Dell производит свои матрицы, BenQ свои, Acer свои, ASUS свои и, конечно, у Apple тоже свои эксклюзивные панели, которые никто не имеет право использовать, кроме «яблочников». И это, пожалуй, одно из самых больших заблуждений, поскольку правда совсем иная, а всё написанное выше — вымысел.  

Среди производителей матриц можно выделить три основные для рынка компании и ещё пару не столь значимых. К первым относятся LG Display, AU Optronics и Samsung. Во вторую группу можно отнести Chimei Innolux и TP Vision, производящие в основном TN+Film продукты. Вместе эти производители обеспечивают, по меньшей мере, 95% потребностей всего рынка мониторов и да, даже любимая многими Apple использует панели одной из них (LG Display).

Более того, откроем «страшную тайну» – большинство из производителей работают по принципу аутсорсинга, то есть разрабатывают техническое задание и отправляют его на один из крупных заводов, в основном, конечно же, в Китае. Редкое исключение – Samsung и LG со своими заводами в Корее, но лишь некоторые их модели поставляются в Россию оттуда. В основном же, через какое-то время, и они начинают прилетать из Китая.

Нынешний лидер на рынке мониторов – Dell, пользуется услугами/производственными мощностями, как минимум трех крупных игроков на рынке (Winstron Corp., Qisda и TP Vision) и именно поэтому мы не редко отмечаем для себя разницу в качестве изготовления конечного продукта. Безусловно, многое зависит и от количества вложенных средств и требований, однако, мы не раз были свидетелями того, как мониторы разных компаний оказываются максимально схожи по элементам отделки и качеству сборки, что говорит лишь о том, что не всегда компании «запариваются» о том, чтобы сделать по-другому. Им важнее быстрее вывести модель на рынок и откусить свой «кусок пирога», всё остальное не важно! 

Абсолютно естественно, что на этих же заводах производятся мониторы для многих других компаний, чему мы не раз находили подтверждения, а из этого следует и тот факт, что ни о какой выборке экземпляров/партий матриц для той или иной модели не может идти речи, если мы, конечно, берём в расчёт модели из масс-маркета. Всё это подтверждают и результаты тестирования, в которых, не редко, дисплеи с ценником отличным в 2-3 раза, но одинаковыми матрицами на борту, демонстрируют схожие уровни равномерности подсветки и прочие «похожести».

Откроем ещё одну «страшную тайну» — в более-менее современных мониторах (не старше 2 лет от момента выпуска в продажу), коих можно насчитать около 400-500 моделей, используется не более 30-40 моделей матриц (и это по самым оптимистичным подсчётам), правда, разных ревизий, что неизбежно с течением времени. В свою очередь это значит следующее – в большинстве похожих по ТХ моделях с не сильно отличным ценником, с вероятностью 95-99% используется одна и та же панель. Да, некоторые производители вкладываются в заводскую настройку, проводя компенсацию изначально «кривой» цветопередачи у матрицы, другие же ставят, что говорится – как есть. Отсюда появляется разница в результатах тестирования на точность цветопередачи, но не редко она отличается совсем незначительно, чем не оставляет смысла в дискуссиях о том, кто же делает мониторы качественнее с точки зрения цвета. К тому же, не всегда всё бывает плохо – попадаются матрицы с изначально качественной настройкой, не требующей правок и тогда производителю монитора можно порадоваться.

Отсутствие собственных производственных мощностей имеет свои очевидные минусы – невозможно выдавать стабильный продукт по каждому из параметров. Достаточно того чтобы на завод приехала новая партия матриц от какой-нибудь LG Display, и будущая поставка мониторов окажется с совсем иной цветопередачей по умолчанию. Именно поэтому сложно рекомендовать монитор, который был протестирован полгода-год назад к покупке «здесь и сейчас», ориентируясь на прошлогодние результаты. Никто не может дать вам 100% гарантию, что вы получите тоже самое, что и в каком-нибудь обзоре. Так что самостоятельный осмотр при покупке и в дальнейшем проведённая ручная настройка и калибровка никогда не помешают! Если вас, конечно, интересует не только диагональ и разрешение, но и точная цветопередача. Если же нет, то этим можно пренебречь.

Куда и как движемся

Нынешний тренд – увеличение диагонали экрана и от него уже никто не откажется. Можно долго ругаться и/или плакать «в подушку», говоря о бездушных производителях, но про небольшие диагонали (меньше 23-24 дюймов), как и стандарты 1:1, 4:3 и 16:10 они забыли и вспоминать особо не хотят. Остались эксклюзивные модели, выпуском которых занимаются единицы производителей, но их тяжело достать и стоят они не очень адекватных денег, а поэтому смысл в покупке, если вы, конечно, не «ретроград», резко падает.

Не остановить тренд и на изогнутые панели. Нет смысла спорить о том, хуже ли это или лучше для восприятия, мешает ли профессиональной работе или нет (дело привычки, ИМХО). Тут нет однозначного мнения, хотя, похоже, у производителей по этому поводу свои мысли и ответ только один – «будем делать изогнутые мониторы во что бы то ни стало!». В основном эта участь уготована крупным моделям ультрашироких форматов 21:9 и 24:10, хотя в компании Samsung пытаются приучить потребителей к изогнутым панелям в мониторах размером от 25 дюймов, что им медленно, но верно удастся сделать.

Тем, кому безумно нравятся TN+Film панели (а такие, поверьте, есть) и они не видят их проблем, мы не завидуем. Ведь производители массово переходят на *VA и IPS-type-решения, что в сегменте обычных моделей для дома (всего и вся), что для игровых новинок из самых разных ценовых уровней. У каждого типа матриц есть свои приятные и неприятные особенности, а поэтому идеальный монитор мы всё равно не получим. Это сложно, как с точки зрения технологий, так и не выгодно для всех компаний. Нужны отличные друг от друга товары с разным уровнем доступности-ценой, ведь только тогда можно охватить максимально широкую аудиторию и создать конкуренцию (а то ФАС будет негодовать!), как среди соперников, так и внутреннюю. 

Наши враги – маркетологи

Заходя на сайт любого производителя или читая очередной анонс монитора, каждый из вас «заливает» себе в уши сладкую, а порой и очень приторную, отборную чушь от отдела маркетинга и рекламы той или ной компании. Копирайтеры-профессионалы превосходно знают свою работу и выполняют её на все 200%. Но грамотный, внушающий доверие текст не был бы столь интересен без красочных картинок, говорящих, чаще, даже больше. Одна проблема – практически все эти «говорящие картинки» — сильное преувеличение фактов, искусно спланированное враньё или попытка найти достоинства, которые уже мало кого интересуют (они попросту есть уже у всех!).

Так часто нам показывают сравнительные картинки мониторов с матрицами с разной разрешающей способностью, демонстрируя «жирный пиксель» на Full HD и кристально чистую картинку на 4К мониторе, хотя все прекрасно понимают, что наши с вами глаза – не микроскоп вовсе, а поэтому о такой визуальной разнице можно только мечтать. Ещё смешнее это смотрится, когда маркетологи сравнивают FHD и WQHD, а результат у них примерно тот же, что и сравнивая с 4К.


Красиво смотрятся и нарисованные сравнения между 60, 120 и 165-240 Гц. В первом случае вам показывают, как всё смазано, а дальше чёткость картинки быстро возрастает, хотя и тут, о такой разнице в реальной работе можно только мечтать. Никто же из вас не жалуется на безумные шлейфы на хорошем 60 Гц мониторе!

Смех начинается, когда производители возвышают свои системы обработки картинки, превознося их к небесам и демонстрируют всю убогость картинки по умолчанию. Спрашивается — если это так, то зачем использовать такие плохие матрицы? Что ещё интереснее – по факту, в своей основной массе, все эти «улучшатели» работают в обратную сторону и приходится их все выключать, чтобы выжать из установленной панели её максимум и получить наилучшее качество картинки.

Чего только стоят различные «технологии» (мы не зря взяли это слово в кавычки) увеличения резкости картинки, обещающие сделать из «мутного Full HD изображения» чуть ли не подобие Ultra HD. Определённые компании включают их по умолчанию и далеко не каждый пользователь догадается почему с изображением на его новом мониторе что-то не так: какие-то неприятные контуры на мелком шрифте, глаза постоянно за что-то «задевают» и картинки на экране просто не даёт расслабиться и спокойно заняться обычными делами. Бывает доходит до откровенного бреда, когда инженеры/программисты компаний предлагают сразу по две системы «улучшения резкости», имеющие, правда, совсем отдалённое черты систем, действительно помогающих при работе за монитором.

Хочется задать много вопросов и к демонстрационным картинкам, на которых не помещается фотография, прекрасно себя чувствующая на «правильном мониторе» с точки зрения производителя. На кого это рассчитано? На школьника, которому только начали преподавать информатику или человека в возрасте, севшему за ПК совсем недавно? А резко увеличенное рабочее пространство при переходе на модель нового формата, но с небольшим разрешением – что это?

Что за дичайшие полосы на картинках с мониторов с ШИ-модуляцией? Как же мы все с вами работали (а некоторые работают до сих пор) за моделями с ШИМ и не знали проблем? Изображение не рвётся на множество отдельных кусочков и соответственно не устрашает своим внешним видом, а Flicker-Free модели, лишь в теории, действует на наши с вами глаза меньше. Но ведь это не единственный вредный фактор, их остаётся много и подсветкой без мерцания проблему усталости, красноты глаз и головных болей, однозначно, не решить. А увидеть эффект как на картинке производителя можно лишь на экране фото или видеокамеры при определённых параметрах выдержки, но никак не глазами (исключение, пожалуй, только крайне низкая частота в 100-120 Гц).

Очень красиво до нас пытаются донести все плюсы новейших систем «ухода за глазами» аля Low Blue Light. Якобы с ними вы сможете работать весь день не зная, что такое усталость, а без LBL глаза выпадут уже через пару часов беспрерывных трудовых мучений. О том, что это всего лишь функции снижения яркости подсветки вместе со снижением цветовой температуры, что можно было сделать за мониторами 10-15 летней давности, нам, почему-то, сообщить на торопятся.

Примерно такое же удивление вызывают картинки-фотографии «безрамочных» мониторов, где внутренние чёрные рамки или отсутствуют вовсе, или выражены на общем фоне минимально. По факту же оказывается, что рамки на таком мониторе на уровне 3-4-летних предшественников, а, в лучшем случае, по 3-5 мм с трёх сторон, а если совсем повезёт, то и со всех четырёх.

А что происходит, когда производители пытаются доказать превосходство *VA-решений с заявленной контрастностью в 3000-5000:1 по сравнению с IPS-type-монитора с цифрами порядка 800-1200:1 и вовсе не поддаётся объяснению. Нас пытаются заверить, что глубина чёрного прямым образом влияет на общую контрастность картинки, какой бы она не была. И что на прочих мониторах она фактически «бесцветная», не живая, так что – «покупайте наши *VA-мониторы».

Не далеко ушли от этого цирка и производители профессиональных и очень дорогих решений. Всеми правдами и неправдами они значительно преувеличивают достоинства своих мониторов по сравнению с обычными дисплеями от других компаний. Вам расскажут насколько плохой у них тональный диапазон, ступенчатые градиенты, ужасающая равномерность подсветки, неправильные цвета и, что вообще – они целиком и полностью – неправильные! Часто доходит просто до смешного, но, почему-то, это никого не смущает и всё продолжается из года в год.

Занимаются этим, к слову, и более популярные и «массовые» производители. Правда, степень преувеличения действительности в их случае не чуть не меньше, чем у той же EIZO или NEC. Не забывайте об этом и не видитесь на красивые картинки-сравнения.

Мифы и реальность

В этом разделе мы повторно пройдёмся (только в несколько иной форме) по постулатам, отмеченным выше, и затронем распространённые мифы, мешающие быстро и без проблем решить вопрос выбора будущего монитора и создающие неправильный образ того, с чем приходится иметь дело на данный момент, вследствие чего получается не верные выводы относительно современных моделей.

  1. «нужен монитор с хорошей-высокой яркостью!» — такие требования предъявляет каждый второй и именно поэтому производители делают на этом столь большой акцент в описании и ТХ своих моделей. На самом же деле высокая яркость не нужна практически никому из потребителей. Мало кто в трезвом уме будет использовать монитор напротив яркого источника света и, тем более, если случилось так, что на экран падают лучи солнца. В любом из этих двух случаев необходимо поменять дислокацию дисплея, а яркость подсветки значительно снизить для непосредственного снижения уровня нагрузки на глаза. Ни один из стандартов просмотра и графической обработки не предусматривает яркость выше 160 нит, а на это, к слову, способна любая модель, представленная на рынке за последние 10-15 лет.
  2. «нужен монитор с высокой контрастностью!» — второе по популярности требование, граничащее с абсолютным непониманием того, за счёт чего «строится» картинка. Скажу прямо – профессиональная работа с цветом может происходить хоть на мониторе с коэффициентом контрастности в 300:1 и это не станет проблемой для настоящего профессионала своего дела. Кроме того, самое главное, что необходимо знать – заявленный производителем коэффициент контрастности (или как называют его просто, чтобы запутать, контрастность) в первую очередь влияет на глубину абсолютно чёрного поля или «нулевого» чёрного. Этот цвет, как ни странно, используется в изображениях крайне редко, а поэтому практически не влияет, при прочих равных условиях (внешняя освещённость, точность заводской настройки, яркость подсветки экрана), на внешний вид картинки на экране. Реальная контрастность картинки зависит в наибольшей степени от настройки/положения гамма-кривых. А поэтому при их правильной установке абсолютное большинство потребителей не заметит «подставы», если им предложить поработать (без проведения прямого сравнения между моделями, особенно с выводом чёрного поля в тёмной комнате) за монитором с малым коэффициентов контрастности, в том числе 100-200:1. Проверено не один раз…
  3. «от мониторов с ШИ-модуляцией будут уставать и болеть глаза/голова» — заезженная тема, правды по которой всё равно никто не скажет, однако, некоторая статистика всё же есть. Реальность состоит в том, что всё крайне индивидуально. Огромное количество пользователей работали и продолжают работать за мониторами с ШИМ в 180-240 Гц (модели 4-5-летней давности и старше) и не знают проблем, даже при проведении за монитором по 12+ часов, как за моделями с ламповой CCFL-подсветкой, так и светодиодной: W-LED, GB-LED, RGB-LED. Противопоставить им можно покупателей современных мониторов без ШИМ, некоторые из которых жалуются на быструю усталость и резь в глазах на самых разных дисплеях.
  4. «на ультраширокоформатных 21:9|24:10 мониторах неудобно работать и играть» — абсолютная чушь, что вам подтвердят и реальные обладатели таких моделей, особенно с высоким разрешением (3440×1440 и выше). Работать с несколькими приложениями на таких моделях в разы комфортнее, чем на мониторах формата 16:9 и даже 16:10, а в играх у вас расширяется видимое пространство, что позволяет шире взглянуть на происходящее. Сначала может быть непривычно, но привычка приходит через пару часов-день и после этого вы будете ещё долго задавать себе вопрос – «Как же я работал/играл раньше?»

  5. «модель xxx бракованная, а каждый экземпляр с битыми пикселями» — если бы это было правдой, то подобные мониторы, учитывая довольно жёсткую гарантийную политику, в том числе по битым пикселям у большинства производителей — не задержались бы в продаже. Лично мне всегда везёт (заметьте – никто и никогда не отбирает экземпляр для проведения тестирования, ни здесь, ни где-либо ещё) и даже те модели, на которые жалуются люди, попадались мне без битых пикселей. Не появлялись они и через пару дней работы. Так что – везение и ещё раз везение.
  6. «модель с заводской калибровкой будет идеально настроена» — к сожалению, но правдой это оказывается не часто. Модели из масс-маркета, несмотря на все заявления производителя, исходя из тестов, не настраиваются вовсе, а другие если и проходят эту процедуру, то для всей партии сразу. То есть применятся необходимые корректировки внутренних данных LUT матрицы для тысяч экземпляров, без дополнительной проверки. После этого печатаются «отчёты о заводской калибровке» всегда с идеальными результатами (другого мы пока не видели), где единственное что меняется – серийный номер устройства. В более чем половине случаев оказывается, что эта бумажка – фикция и ей можно подтереть сами знаете что…
  7. «можно найти экземпляр с меньшим Glow-эффектом» — нет, это невозможно в принципе, поскольку, рассматривая одну модель, вы постоянно будете натыкаться на одну и ту же матрицу со слегка отличными рабочими характеристиками, но сила проявления Glow-эффекта между экземплярами, абсолютно точно, будет отсутствовать. Довольно странно верить в обратное…
  8. «у мониторов компании Apple (можете вставить сюда любую другую компанию) свои собственные и/или эксклюзивные матрицы» — нет и ещё раз нет! Список производителей матриц довольно небольшой и все компании-производители мониторов пользуются исключительно предоставленным ими ассортиментом панелей. И, конечно, ещё раз отметим тот факт, что большинство компаний, рынок мониторов для которых не основной, не имеют своих производственных мощностей для создания продукта подобного рода, а поэтому большая часть всех производимых дисплеев вместе взятых, изготавливаются на заводах крупных подрядчиков типа Qisda, Wistron, TP Vision и других, за счёт чего часто проявляется схожесть во многих моментах у мониторов разных брендов – это не вымысел, а правда!
  9. «мой старый монитор показывал/показывает лучше нового» — к счастью, подобные высказывания практически никогда не подтверждаются на деле и являются лишь субъективным, личным мнением индивида, на которое не стоит акцентировать внимание при выборе нового монитора. Достаточно выкинуть старый монитор на помойку или, как минимум, отнести его в другую комнату для работы за другим компьютером/ноутбуком и мнение, часто, меняется в обратную сторону. Показывать одинаково даже после ручной настройки и калибровки такие мониторы не будут никогда – у них, как минимум, разный спектр подсветки, а наше с вами зрение может одномоментно «настроится» на правильное восприятие только одного из них. Скажем прямо – хуже современные матрицы и мониторы по точности цветопередачи, глубине чёрного и многим другим параметрам, делать не стали. Скорее наоборот. А все эти «показывает как-то не так» — личное, не имеющее отношение к реальности. Кому-то не хватает накрученной насыщенности, другим кислотных цветов, а третьем слишком контрастной картинки из-за неправильно установленных гамма-кривых на заводе. Поэтому прежде чем что-то утверждать, для начала стоит более серьёзно разобраться в теме вопроса и лишь потом «пугать» потенциальных покупателей на форумах и системах аля «Яндекс-Маркет».
  10. «для профессиональной работы с цветом подходят только профессиональные мониторы с расширенным цветовым охватом» — будете смеяться, но многие профессионалы (а такими будем считать всех тех, кому работа с графикой/фотографией и цветом в целом приносит деньги) не знают и половины параметров мониторов, как и не в курсе про различные стандарты, ни разу не проводили калибровку своего рабочего монитора и не планируют этого делать. Конечно, такие случаи сразу дают почву для вопросов – «Какой же это тогда профессионал?», но что есть, то есть. В целом же – всё зависит от поставленных задач и ваших собственных запросов. Многие заказывают/делают калибровку просто потому, что хотят «выжать» из своего монитора максимум и чтобы цветопередача на экране соответствовала давно принятым стандартам. Такой подход тоже имеет право на существование и встречается он, кстати, значительно чаще других.
  11. «8-битная матрица лучше псевдо 8-битной, а 10-битная ещё лучше» — доля правда в этом есть, однако, увидеть большую разницу между такими мониторами смогут единицы пользователей, особенно если каждая из представленных моделей изначально качественно настроена с завода и не имеет проблем с электроникой.
  12. «нет никакого смыла покупать в 2017 году монитор с разрешением ниже, чем 4К – они ведь так удобны для работы!» — скажите это тем, кто купил 4-5К монитор и успел обратно вернуть его в магазин по причине нежелания/невозможности работать с маленькими элементами на экране или в ПО, где система масштабирования Windows работает криво или не работает совсем. Добавьте к этому повышенную нагрузку на систему и необходимость приобретения дорогих комплектующих, чтобы ваши любые игры шли так же шустро, как и на Full HD или WQHD мониторах, при тех же настройках графики. А покупать Ultra HD дисплей и выставлять меньшее разрешение – не комильфо! Интерполяцию ещё никто не отменял, даже при кратном снижении разрешения (с 4К до 1К – Full HD), а поэтому картинка, хотите вы или нет, всё равно будет более мыльная и рыхлая. Какой тогда смысл от столь современного монитора?
  13. «у моделей с частотой развёртки 240 Гц чёткость картинки в движении в два раза выше, чем у 120 Гц монитора» — на цифрах то да, а вот реальность от них такова. Многие потребители никогда не увидят разницу между 120 кадрами в секунду и 240. К тому же для получения второй цифры, причём стабильной, вы должны увлекаться либо очень старыми играми, либо ваша система должна быть напичкана ультрасовременными и очень дорогими комплектующими, которые смогут играть с таким fps (впрочем, скорее всего, только после снижения настроек графики, да и то не во всех играх – бывают же встроенные ограничители fps).
  14. «производитель A делает мониторы лучше, чем производитель Б» — и да и нет. Абсолютно у каждого бренда есть удачные, не очень удачные и совсем не стоящие своих денег модели, которым легко найти более доступную и не менее качественную альтернативу. А делать столь глобальные выводы исключительно по своему опыту работы за 1-2 моделями (и даже несколькими экземплярами после подбора) – недальновидное и не очень умное занятие.

Заключение

Подводя итоги этого материала, мы хотели бы отметить, что знание рынка мониторов – вовсе не тоже самое, что и знания в области цветовосприятия и цветовоспроизведения. А поэтому делать глубоко идущие выводы и распространять их в сети исключительно на основе своего небольшого опыта – не самое лучшее, что вы можете сделать.

Современный рынок может предложить мониторы на любой вкус и кошелёк, каждый из которых будет обладать не только большим списком достоинств, но и недостатков, которых, безусловно, будет значительно меньше. Главное – грамотный и трезвый подход, в котором не будут принимать участие, когда-то и где-то услышанные выводы того или иного «форумного война». Если же ориентироваться только на них, то вы так и продолжите ждать год за годом в надеждах что производители выпустят идеальный по всем параметрам дисплей почти за копейки. Но этого не случиться никогда… Удачи в правильном выборе!

Автор: Грыжин Александр ака =DEAD=

4k-monitor.ru

Мировой рынок мониторов с плоским экраном

Если верить исследованиям, то до 80% информации от окружающего мира поступает к человеку с помощью зрения. Более того, в настоящее время большое количество информации, обретаемой другими органами чувств человека, также представляется в виде изображения — опосредованно (например, при волновом анализе акустических сигналов используются видеопредставления. Видеопредставление позволяет увидеть и не ощущаемые человеком факторы типа радиационного излучения. Все это говорит о важной роли массового распространения средств отображения информации.

Раньше при выборе средства отображения информации на компьютере особого выбора не было — пользователи предпочитали стандартные мониторы с электронно-лучевой трубкой. ЖК-мониторы еще несколько лет назад считались, скорее, престижным и стильным украшением стола, нежели реальной альтернативой «традиционным» мониторам. Тем не менее производители сделали все, чтобы и обычных пользователей коснулся прогресс, и все чаще в их домах стали появляться те самые «LCD-дисплеи». Все чаще на страницах журналов и на полках магазинов стала появляться продукция с другим типом плоского экрана — OLED-дисплеями. Преимущества этих мониторов очевидны и бесспорны. Хотя и сейчас существуют люди, утверждающие, что недостатков у технологии плоских экранов больше, чем преимуществ. И все же сегодня ЖК-дисплеи, как сегментные, так и матричные, монохромные и цветные широко используются в промышленной и бытовой аппаратуре с размерами от одного дюйма по диагонали (дисплеи часов) до 22 дюймов и более (настольные мониторы вычислительной техники).

Развитие технологий дисплеев на жидких кристаллах вызывается множеством сегодняшних и будущих применений. Это и мониторы настольных ПК, и дисплеи мобильных устройств, средства отображения информации производственного стационарного и мобильного оборудования, сотовые телефоны; наладонные компьютеры (PDA), электронные книги (eBooks), цифровые камеры, средства доступа к Internet, использующие как PC, так и автономные, видеокамеры и магнитофоны, телевизоры и многое другое. Основными тенденциями развития LCD технологий являются: расширение шкалы размеров и форматов дисплеев, активное использование цвета. А также увеличение потребительских качеств: уменьшение веса, потребления, обеспечения надежности, повышение удобства пользования.

Американская компания «Frost & Sullivan» подготовила прогноз развития мирового рынка мониторов с плоским экраном, в котором, в частности, отмечается, что в 2002 — 2009 гг. произойдет трехкратный рост продаж этих изделий в стоимостном выражении. В текущем десятилетии ожидается дальнейшее улучшение технических характеристик мониторов с плоским экраном при одновременном удешевлении, а также появление новых областей их применения.

Согласно оценке «Frost & Sullivan», динамика мировых продаж мониторов с плоским экраном в 2002 — 2009 гг. будет характеризоваться следующими данными:

годмлрд. долл.% к предыдущему году

2002 г.

33,0

33,0

2003 г. (оценка)38,6116,9

2004 г. (прогноз)

43,5

112,8

2005 г. (прогноз)

53,2

122,2

2006 г. (прогноз)62,6117,7

2007 г. (прогноз)

72,0

115,0

2008 г. (прогноз)87,0120,8

2009 г. (прогноз)

99,3

114,2

В мире насчитывается более 150 фирм — поставщиков мониторов с плоским экраном, причем ведущими производителями являются компании «Samsung», «LG Philips LCD» и «AU Optronics» (доля каждой из этих компаний составляет 7-9% общих продаж). Последующие позиции в отрасли занимают «Sharp», «Chie Mei Optoelectronics» и «Chungwa Picture Tubes» (в среднем — по 3,5 — 5,0%). Полагают, что в ближайшей перспективе в условиях острой конкурентной борьбы следует ожидать снижения числа поставщиков, прежде всего за счет поглощения более мелких компаний.

Основное место в продажах дисплеев с плоским экраном занимают жидкокристаллические дисплеи с активной матрицей. Эти дисплеи обладают достаточно высоким разрешением, однако издержки их производства пока являются весьма значительными.

Более высокие технические характеристики имеют OLED-дисплеи с еще более высокими издержками производства. По мнению «Frost & Sullivan», для удешевления выпуска указанных изделий фирмам-продуцентам необходимо проводить более широкие НИОКР в области исходных материалов и технологических процессов.

Основное место на мировом рынке дисплеев с плоским экраном занимают устройства для переносных компьютеров; в начале текущего десятилетия в общих продажах дисплеев с плоским экраном доля дисплеев для ноутбуков составляла примерно 25%. Почти таким же (24%) являлся удельный вес дисплеев для настольных компьютеров, на дисплеи для мобильных телефонов приходилось 12%, а телевизоров — 10% общих продаж. По мнению «Frost & Sullivan», в период до 2005 г. в общих продажах доля дисплеев с плоским экраном для использования с настольными компьютерами вырастет до 30%.

В перспективе следует ожидать расширения продаж дисплеев с плоским экраном для использования в цифровых видеокамерах, видеомагнитофонах и электронных игровых приставках. Сейчас доля таких изделий в общих продажах дисплеев с плоским экраном составляет 3 — 6%.

По мнению «Frost & Sullivan», с целью снижения издержек производства фирмам — поставщикам дисплеев с плоским экраном необходимо расширять выпуск продукции для наиболее перспективных областей применения. К таким областям, в частности, относятся рынок ноутбуков, персональных органайзеров, различных навигационных устройств и «цифровой» приборной панели для автомобилей, а также здравоохранение и оборонная промышленность.

Расширение продаж плоскоэкранных дисплеев сопровождается их непрерывным удешевлением; это касается, прежде всего, дисплеев для настольных компьютеров. Если в 2001 г. средняя цена некоего «усредненного» монитора составляла примерно 3 тыс. долл., то сейчас данный показатель снизился до 500 долл.

Чуть более двух лет назад наиболее перспективными из дисплеев большой диагонали считались восемнадцатидюймовые модели, но тенденции несколько изменились и вместо них сейчас растут продажи более компактных моделей с диагональю 17 дюймов; эти дисплеи обладают таким же разрешением, однако имеют более низкие издержки производства. Еще более компактными являются дисплеи с диагональю экрана 15 дюймов; их поставки осуществляют, в частности, компании «Toshiba», «Fujitsu-Siemens», «Eizo», «Philips», «Sony», «Samsung» и «Panasonic», но некоторые поставщики вовсе отказались от продаж пятнадцатидюймовых моделей, т. к. как цена на подобные модели на сегодняшний день с трудом перекрывает стоимость их производства.

Результаты анализа состояния рынка дисплеев с плоским экраном позволили авторитетным аналитическим фирмам, таким как Stanford Resources, Inc., San Jose, California и DisplaySearch, Austin, Texas сделать практически совпадающие выводы:

  • Мировой объем поставок TFT-LCD настольных мониторов будет прирастать ежегодно на 45% до 2006 года.
  • Прогнозируется, что поставки LCD для портативных компьютеров в 2006 году превысят 45 млн. штук. К 2004 году формат SXGA и форматы с более высоким разрешением будут использованы в более чем половине дисплеев портативных компьютеров.
  • Рынку сотовых телефонов в 2006 году потребуется около 800 млн штук LCD на общую сумму около $5 млрд. Дисплеи смещаются от пассивных монохромных к пассивным цветным, к активным цветным. Объем продаж цветных дисплеев для сотовых телефонов будет ежегодно прирастать по 86%. В 2006 году свыше половины сотовых телефонов будут оснащены цветными дисплеями, около 30% которых будут TFT-LCD.
  • Продажи двойных (аналог+цифра) мониторов растут быстрее, чем одиночных (только цифровых и только аналоговых).

Эффективность технологии дисплеев с плоским экраном можно проиллюстрировать данными, приведенными фирмой DisplaySearch, согласно которым Тайвань между 1999 и 2005 годами израсходует свыше $37 млрд. на оборудование и материалы производства TFT LCD, что позволит получить прирост CAGR (среднегодовой темп роста в сложных процентах) в 88% ($15 млрд.) и захватить 33% общего объема производства TFT-LCD в 2005 году. Общий доход тайваньских производителей TFT LCD за 2000 — 2005 годы должен превысить $52 млрд. В то же время в 2002 году на долю тайваньских вендоров пришлись уже 60% всех произведенных дисплеев.

В начале 2002 года цены на ЖК-дисплеи достигли своего максимума в $250 за панель. Затем в течение всего прошлого года экспертами наблюдалось падение цен, вызванное кризисом во всей компьютерной индустрии.

В тоже время эксперты предрекают ожесточенную ценовую войну в самое ближайшее время.

По итогам первого квартала 2004 года южнокорейской компании Samsung Electronics удалось, наконец, воплотить в жизнь свою давнюю мечту и выйти на первое место по числу проданных LCD-мониторов, оставив позади своего заклятого конкурента — консорциум LG-Philips.

Таким образом, по данным все той же исследовательской компании DisplaySearch, Samsung, которая уже сравнительно давно является ведущим производителем на рынке LCD-мониторов для портативных компьютеров, заняла лидирующее положение и на втором особо важном рынке: жидкокристаллических мониторов для настольных систем. По мнению президента DisplaySearch Росса Янга (Ross Young), в ближайшее время вряд ли отыщется компания, которая сможет серьезно претендовать на то, чтобы пошатнуть позиции Samsung на этом рынке.

Вполне естественно, что передел рынка не пройдет без ценовых потрясений. Как полагает господин Янг, в течение последующих трех лет 40-дюймовые жидкокристаллические панели потеряют две трети своей нынешней цены. Широкоформатные LCD-телевизоры, которые в настоящее время продаются в Соединенных Штатах по $7500, подешевеют к 2007 году до двух тысяч долларов. Что касается собственно панелей к таким телевизорам, то к 2007 году оптовые цены на этот товар снизятся втрое и достигнут восьмисот долларов за единицу.

Подготовлено с использованием материалов Министерства Внешней Торговли и БИКИ

www.ixbt.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *